My Lovely Coin · MLC / 프로젝트 개요
My Lovely Coin의 코인 설명으로 MLC의 프로젝트 배경을 소개하고 관련 자료를 정리하며 코인의 기본 프로필과 사용 사례를 설명.
My Lovely Coin 소개
什么是 My Lovely Coin (MLC)
My Lovely Coin (MLC) 是游戏 My Lovely Planet 的功能型代币,这款 web3 游戏致力于环境保护。
其概念非常简单,但极为有效。
当你在游戏中种下一棵树,我们就会在现实生活中种下一棵树。🌱
My Lovely Coin (MLC) 是 My Lovely Planet 生态系统的核心:
- 玩家可以在游戏内直接使用 MLC 购买数字物品
- 玩家需要持有 MLC 才能解锁独家内容
- 玩家需要持有 MLC 才能为非政府组织投票并参与环境金库
My Lovely Coin (MLC) 的流通量是多少?
固定供应量 350,000,00 MLC
MLP 的主要合作伙伴有哪些?
My Lovely Planet 是 Ubisoft Entrepreneurs Lab @Station F 的成员,这是游戏领域最佳加速器,可独家接触全球专家,并在游戏设计、3D、变现和留存方面获得咨询。该孵化项目的校友包括 Axie Infinity 和 Sorare。
My Lovely Planet 荣获“Unity for Humanity”奖,这是游戏领域最具选择性的项目之一,旨在奖励和鼓励有使命感的远见创作者,以创造一个更公平、更包容、更可持续的世界。
Unity for Humanity 项目通过帮助 3D 创作者将愿景变为现实并扩大其影响力,使他们能够让世界变得更美好。
My Lovely Planet 的创始人是谁?
Clement LE BRAS 是 My Lovely Planet 的创始人,加入他的还有该游戏的艺术总监兼首席游戏设计师,曾参与《Candy Crush》。
Clement 是一位充满热情且专注的创始人,体现了 My Lovely Planet 的使命。
Clément LE BRAS 毕业于法国最负盛名的工程学院 Mines de Paris,主修能源,并接受过专家 Jean Marc Jancovici 在环境问题方面的培训,是一位热衷于新技术的企业家。
在马达加斯加与世界上最贫困、同时也最容易受到气候变化影响的社区之一合作一年后,他决定将自己的职业生涯奉献给寻找创新性的气候保护解决方案。
My Lovely Planet 的目标用户是谁?
MLP 的首要受众是 16 至 30 岁的年轻人,因为他们在气候行动中参与度最高。
游戏在年轻一代中越来越受欢迎:
- 游戏是 Alpha 世代(2010 年后出生)的第一大娱乐来源,超过社交网络、音乐、电影院或电影/剧集流媒体。
- 50% 的 Alpha 世代和 Z 世代会在电子游戏上花钱。
全球很大一部分年轻人关注气候问题:
-
联合国 2020 年调查:联合国开展的一项调查显示,近 70% 的年轻人认为气候变化是重大威胁。
-
汤森路透基金会 2021 年报告:该报告指出,77% 的年轻人(18 至 35 岁)认为气候变化是最大的全球挑战之一。更广泛地说,我们的受众是移动游戏市场,全球共有28亿人。
-
全球有28亿移动游戏玩家
-
40%的移动游戏玩家是女性
-
52%的移动游戏玩家年龄在18至34岁之间
这个移动游戏市场在2023年创造了1160亿美元的收入。
- 시가총액
- —
- 24시간 거래량
- 6,812.06 USD
- 최초 발행일
- —
- 해시 알고리즘
- —
- 프로젝트 분류
- Charity / Gaming (GameFi) / BNB Chain Ecosystem / Solana Ecosystem / Polygon Ecosystem / Gaming Utility Token
온체인 계약
| 프로젝트 분류 | 계약 |
|---|---|
| solana | 8Up6R3g6qdpsApu8DUCtajSAWANxSty2eQmSjCSGSHH6 |
| polygon-pos | 0x0566c506477cd2d8df4e0123512dbc344bd9d111 |
| binance-smart-chain | 0xe8db8733c5badf634f86d6ef894ffdbf0e85b7c2 |