随着控制台电影的搭配销售下滑,饥饿游戏改编成为社交游戏

发布时间:2019-06-05 11:58
当电影改编自Suzanne Collins的热门年轻成人系列剧“饥饿游戏”于3月23日上映时,开发者Funtactix将在同一天推出搭配社交游戏 - 迄今为止该动作片宣布的唯一游戏。

饥饿游戏冒险将不会是Funtactix首次以电影为基础的在线游戏 - 它之前根据派拉蒙电影公司的动画发行版Rango以及去年的使命推出虚拟世界和Facebook游戏:不可能 - 幽灵协议。

Funtactix专注于为电影制作游戏,当时一些传统出版商正在剥离自己的业务 - 就在上个月,THQ宣布它将不再适用于像 Kung Fu Panda 2 这样的儿童授权游戏或者 Up

在两年前的数字好莱坞贸易会议上谈论电影和游戏的融合时,Take-Two Interactive Studios当时的首席执行官兼总裁Ben Feder向与会者宣称“许可内容已经死亡。”

总部位于纽约的Funtactix并不认为电影搭配已经死亡,但该工作室的负责人Sam Glassenberg告诉Gamasutra,他相信他们正在为那些推出无趣游戏的传统出版商而死。

“基于控制台的电影游戏业务正在迅速消失,”他声称。 “游戏质量已经下降多年,消费者已经意识到这一点,导致游戏机 - 电影游戏市场的崩溃。”

但这不是控制台遭遇电影搭配的唯一问题。 Glassenberg补充道,“一款优秀游戏机游戏的制作周期已经增长到两到三年,这比电影的制作窗口更长......在高质量游戏上实现日期和日期几乎是不可能的。” br />
他指出,社交游戏开发商可以在几个月而不是几年内将Facebook游戏推向市场,这使得这些工作室能够在电影首次亮相时推出高质量的发布日期。

Glassenerg还表示,与昂贵的游戏机同类产品相比,授权的社交游戏可能会扩大到更广泛的受众群体以推广电影,因为它们可以在用户的浏览器中免费播放和播放,从而提供更低的入门门槛。

不过,有些人可能认为Facebook并不总是成为某些房产的最佳平台。例如, The Hunger Games Adventures 的原始书籍来自于一个反乌托邦,“大逃杀”/“奔跑的男人”世界,其中青少年追捕并互相争斗。死亡,供家里观众娱乐。

“是的,我们正在将宇宙翻译成休闲类型,”Funtactix首席执行官承认。 “[但]宇宙中有太多东西,而不仅仅是饥饿游戏中的杀戮。与苏珊合作,重点是探索和冒险 - 而非玩家对玩家的杀戮。”

相反,猎人游戏冒险邀请玩家在黑暗的环境中创建自己的角色,以完成与朋友的任务,定制个人森林静修,并与年轻成人书籍/电影中的角色互动。该游戏还为用户提供微交易,以“加深他们的体验或加快他们在化妆品和能量包方面的进步”。

Glassenberg表示,对于社交游戏开发者来说,直接与他们的项目背后的创意团队合作是至关重要的,这就是为什么它与Suzanne Collins和Lionsgate(电影改编背后的电影发行人)进行了大量协商,以开发这种虚拟而不那么血腥的东西。饥饿游戏世界的版本。

“粉丝可以判断什么时候不是真实的东西,我们对那些不符合创作者视野的东西不感兴趣,”他说。 “饥饿游戏冒险并不是对书中所创造的世界的事后想法,而是在电影中可视化,它是同一经历的一部分。”

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