正当理由2 3D动手

发布时间:2019-09-22 11:13

电视制造商会让你相信2010年是3D的一年。我们中间的愤世嫉俗者可能会把这一点归结为只是让新的,更昂贵的小工具推向我们,而阴谋坚果可能会认为这是一场政府运动,让我们在3D眼镜中看起来很傻。无论原因如何,更多尺寸即将到来,Square Enix已经将Just Cause 2的广阔开放世界与NVIDIA的PC立体3D视觉技术相结合。在Panau 400平方英里的地理区域中传达的已经很大的规模感被放大到一个充满深度的世界,这个世界充满了广阔的远景和巨大的绘制距离。



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在3D中控制主角Rico Rodriguez是一种令人满意的体验,引领他穿越广阔的地形是一场赏心悦目的盛宴。对象具有增加深度的效果,而不是出现在屏幕外。例如,沿着道路行走,我们可以看到它延伸到远处,并且高层建筑物有一种真正的高度感。有时物体会从屏幕上伸出来,但这主要限于某些事件,例如控制枪炮塔周围的金属盔甲环绕着我们。在你可以在游戏中实现的一些深奥特技中,3D效果真正体现出来了。例如,我们乘坐擒抱钩飞到一架飞行直升机上,开始向飞行员射击,然后撞到附近的建筑物。 3D使得在天空中的体验变得更加令人兴奋,因为不仅地面看起来更远,而且由于火焰似乎从屏幕上飞跃而产生的爆炸也更加宏大。

除了增加键盘和鼠标控制外,Just Cause的PC版处理器与其控制台兄弟一样。像大多数射击游戏一样,使用鼠标比使用模拟摇杆更容易触摸,尽管如果你想要它,还有完整的底座支撑。我们注意到3D效果使用了更多的处理能力,当我们打开它时,会出现帧速率。但是,我们被告知该游戏是在测试版NVIDIA驱动程序上运行的,并且没有提供有关运行游戏的PC规格的信息。尽管3D可能并不像许多人所希望的那样改变游戏规则,但该技术确实拓宽了Panau已经创造的已经很大的规模感。在某些时刻,它甚至让我们害怕生命,因为我们从30,000英尺的直升机中跳出来。这是否足以让人们投资3D并忍受戴着傻眼镜的眼镜还有待观察。

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