持牌杀 -

发布时间:2019-09-10 11:06
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现在越来越多的游戏似乎基于已建立的“许可证”,例如电影,小说或漫画书。

当然,“电影游戏”的概念已经存在了很长时间 - 其中最早的一个是基于ET的糟糕电脑游戏,早在1980年代早期。一般来说,随着时间的推移他们没有任何好转 - 任何人都记得“黑衣人”,或“星球大战:幻影威胁”?

但现在游戏许可证似乎正在复苏,而这次游戏实际上看起来很有趣。那么这个趋势的背后是什么,以及许可证为开发人员,发布者和游戏玩家提供了什么?

像FAKK 2(基于动画电影),KISS:Psycho Circus(基于漫画,基于重金属乐队)和星际迷航:精英部队(基于电视剧)的游戏在这些领先者中,我们与这些和其他游戏的开发者进行了交谈,以了解更多信息......

GOD KACKED GOD

根据既定许可建立游戏最明显的好处是它为您提供了一个背景设置,甚至可能是角色和情节,以此为基础构建您的游戏。

Mark Morgan是Third Law Interactive的“数字工匠”,他目前正在开发一款基于KISS:Psycho Circus漫画的游戏,由Todd McFarlane创建的Spawn成名。根据马克的说法,使用Psycho Circus执照可以让他们“在漫画中建立一个伟大的基础世界,以及一个故事和强大的图像”。

这是游戏的基础和背景,让人感觉更加坚实。毕竟,Todd McFarlane和他的公司多年来一直致力于为漫画创造一个奢华的细节世界和角色,这是一种很少有开发人员可以承受的奢侈品。

这不仅仅是开发者懒惰的借口,而且第三定律已经为游戏添加了自己的触觉,而不仅仅是从漫画中获取所有想法。

“我们已尽力使心理马戏团成为我们自己的原创概念”,Mark Morgan解释说。 “事实上,我们在设计和开发这个头衔时获得了,它真是太棒了。”

第三法律的音频设计师Loconto将会详细阐述。 “与人们对许可产品的看法相反,我们在设计这款游戏时实际上有很大的度。”

“KISS和Todd McFarlane Productions都有拒绝的权利,如果我们做了他们不喜欢的事情,但到目前为止,他们采取了非常不干涉的方法。虽然会有很多角色,来自漫画,游戏中的大多数生物都是我们自己的。“

FAKK Me

Ritual正在对他们目前的项目采取类似的方法,这是一款基于即将上映的动画电影“重金属:FAKK 2”的第三人称动作冒险游戏。

Ritual不是仅制作“电影游戏”,而是将游戏作为背景使用。虽然游戏的某些角色是从电影中拍摄的,但游戏的故事和设置大多是Ritual自己的创作。

正如Tom Mustaine在最近的一次采访中告诉我的那样,关键是“重金属世界中存在的大量生动的创意内容有助于产生出色的游戏创意”。

“凯文[伊斯特曼 - FAKK 2电影导演]真的落后于我们创造我们自己的游戏内容,[同时]让Ritual有机会使用电影或重金属世界的任何资产“。

这种意味着虽然Ritual受到了漫画和电影的启发,但这款游戏毫无疑问会让重金属粉丝立即熟悉,但它们并不仅限于简单地重述电影中的故事。数字形式。

Automated Alice

Freedom对于美国McGee也很重要,他以前是id Software的关卡设计师,而且没有<! - 简介 - >

现在越来越多的游戏似乎基于已建立的“许可证”,例如电影,小说或漫画书。

当然,“电影游戏”的概念已经存在了很长时间 - 其中最早的一个是基于ET的糟糕电脑游戏,早在1980年代早期。一般来说,随着时间的推移他们没有任何好转 - 任何人都记得“黑衣人”,或“星球大战:幻影威胁”?

但现在游戏许可证似乎正在复苏,而这次游戏实际上看起来很有趣。那么这个趋势的背后是什么,以及许可证为开发人员,发布者和游戏玩家提供了什么?

像FAKK 2(基于动画电影),KISS:Psycho Circus(基于漫画,基于重金属乐队)和星际迷航:精英部队(基于电视剧)的游戏在这些领先者中,我们与这些和其他游戏的开发者进行了交谈,以了解更多信息......

GOD KACKED GOD

根据既定许可建立游戏最明显的好处是它为您提供了一个背景设置,甚至可能是角色和情节,以此为基础构建您的游戏。

Mark Morgan是Third Law Interactive的“数字工匠”,他目前正在开发一款基于KISS:Psycho Circus漫画的游戏,由Todd McFarlane创建的Spawn成名。根据马克的说法,使用Psycho Circus执照可以让他们“在漫画中建立一个伟大的基础世界,以及一个故事和强大的图像”。

这是游戏的基础和背景,让人感觉更加坚实。毕竟,Todd McFarlane和他的公司多年来一直致力于为漫画创造一个奢华的细节世界和角色,这是一种很少有开发人员可以承受的奢侈品。

这不仅仅是开发者懒惰的借口,而且第三定律已经为游戏添加了自己的触觉,而不仅仅是从漫画中获取所有想法。

“我们已尽力使心理马戏团成为我们自己的原创概念”,Mark Morgan解释说。 “事实上,我们在设计和开发这个头衔时获得了,它真是太棒了。”

第三法律的音频设计师Loconto将会详细阐述。 “与人们对许可产品的看法相反,我们在设计这款游戏时实际上有很大的度。”

“KISS和Todd McFarlane Productions都有拒绝的权利,如果我们做了他们不喜欢的事情,但到目前为止,他们采取了非常不干涉的方法。虽然会有很多角色,来自漫画,游戏中的大多数生物都是我们自己的。“

FAKK Me

Ritual正在对他们目前的项目采取类似的方法,这是一款基于即将上映的动画电影“重金属:FAKK 2”的第三人称动作冒险游戏。

Ritual不是仅制作“电影游戏”,而是将游戏作为背景使用。虽然游戏的某些角色是从电影中拍摄的,但游戏的故事和设置大多是Ritual自己的创作。

正如Tom Mustaine在最近的一次采访中告诉我的那样,关键是“重金属世界中存在的大量生动的创意内容有助于产生出色的游戏创意”。

“凯文[伊斯特曼 - FAKK 2电影导演]真的落后于我们创造我们自己的游戏内容,[同时]让Ritual有机会使用电影或重金属世界的任何资产“。

这种意味着虽然Ritual受到了漫画和电影的启发,但这款游戏毫无疑问会让重金属粉丝立即熟悉,但它们并不仅限于简单地重述电影中的故事。数字形式。

Automated Alice

Freedom对于美国McGee也很重要,他以前是id Software的关卡设计师,而且没有<! - 简介 - >

现在越来越多的游戏似乎基于已建立的“许可证”,例如电影,小说或漫画书。

当然,“电影游戏”的概念已经存在了很长时间 - 其中最早的一个是基于ET的糟糕电脑游戏,早在1980年代早期。一般来说,随着时间的推移他们没有任何好转 - 任何人都记得“黑衣人”,或“星球大战:幻影威胁”?

但现在游戏许可证似乎正在复苏,而这次游戏实际上看起来很有趣。那么这个趋势的背后是什么,以及许可证为开发人员,发布者和游戏玩家提供了什么?

像FAKK 2(基于动画电影),KISS:Psycho Circus(基于漫画,基于重金属乐队)和星际迷航:精英部队(基于电视剧)的游戏在这些领先者中,我们与这些和其他游戏的开发者进行了交谈,以了解更多信息......

GOD KACKED GOD

根据既定许可建立游戏最明显的好处是它为您提供了一个背景设置,甚至可能是角色和情节,以此为基础构建您的游戏。

Mark Morgan是Third Law Interactive的“数字工匠”,他目前正在开发一款基于KISS:Psycho Circus漫画的游戏,由Todd McFarlane创建的Spawn成名。根据马克的说法,使用Psycho Circus执照可以让他们“在漫画中建立一个伟大的基础世界,以及一个故事和强大的图像”。

这是游戏的基础和背景,让人感觉更加坚实。毕竟,Todd McFarlane和他的公司多年来一直致力于为漫画创造一个奢华的细节世界和角色,这是一种很少有开发人员可以承受的奢侈品。

这不仅仅是开发者懒惰的借口,而且第三定律已经为游戏添加了自己的触觉,而不仅仅是从漫画中获取所有想法。

“我们已尽力使心理马戏团成为我们自己的原创概念”,Mark Morgan解释说。 “事实上,我们在设计和开发这个头衔时获得了,它真是太棒了。”

第三法律的音频设计师Loconto将会详细阐述。 “与人们对许可产品的看法相反,我们在设计这款游戏时实际上有很大的度。”

“KISS和Todd McFarlane Productions都有拒绝的权利,如果我们做了他们不喜欢的事情,但到目前为止,他们采取了非常不干涉的方法。虽然会有很多角色,来自漫画,游戏中的大多数生物都是我们自己的。“

FAKK Me

Ritual正在对他们目前的项目采取类似的方法,这是一款基于即将上映的动画电影“重金属:FAKK 2”的第三人称动作冒险游戏。

Ritual不是仅制作“电影游戏”,而是将游戏作为背景使用。虽然游戏的某些角色是从电影中拍摄的,但游戏的故事和设置大多是Ritual自己的创作。

正如Tom Mustaine在最近的一次采访中告诉我的那样,关键是“重金属世界中存在的大量生动的创意内容有助于产生出色的游戏创意”。

“凯文[伊斯特曼 - FAKK 2电影导演]真的落后于我们创造我们自己的游戏内容,[同时]让Ritual有机会使用电影或重金属世界的任何资产“。

这种意味着虽然Ritual受到了漫画和电影的启发,但这款游戏毫无疑问会让重金属粉丝立即熟悉,但它们并不仅限于简单地重述电影中的故事。数字形式。

Automated Alice

Freedom对于美国McGee也很重要,他以前是id Software的关卡设计师,而且没有

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