使用Madden的“Anti-Turbo”按钮运行是一项不精确的任务

发布时间:2019-09-28 11:05

每个人都坐在体育视频游戏的涡轮按钮上。它的使用是如此普遍,Madden的制造商甚至在将其恢复之前移除了涡轮增压器。如果Madden NFL 25演示是任何指示,则玩家现在将抓住两个触发器:良好的旧涡轮增压器或“精确修改器”。当我尝试它时,并没有完全赢过我。

这是我在今天发布的Xbox Live和PlayStation Network上发布的Madden NFL 25演示后的内容。我没有去E3,如果我在那里打过Madden,也许我对这种新球的运用方式的介绍不会像今天下午一样皱眉。我花了很多时间参加演示技能训练师,其中大部分时间只是鬼混,并故意不遵守教程的说明,以了解我现在必须挂在左侧触发器上,反涡轮增压器,基本上是在我让我的男人想念之后,用右边踩防守然后踩油门。

EA Sports的这篇博文概述了改装和未修改的特殊动作之间的概念差异,你仍然可以潜水使用X /方形按钮,但改装后的潜水使他每隔一英寸潜水一次,就好像有一些战略需要不尽可能长时间地潜水。改进的旋转将使您的球载球保护球。

但是,对我来说,这个精确修改器要么提高特殊移动的效率,要么提高成执行它的窗口。僵硬是最好的例子,不仅在教程中,而且在我玩的现场游戏中。如果我在铲球之间奔跑,我会抓住左侧扳机并将我的手伸出去,尽管有电报移动,仍然会将防守者送入地面。你还需要保持正确的角度,而Marshawn Lynch和Frank Gore(他们的团队是演示中出现的四个团队中的两个)是为这个特殊人才高度评价的强力跑步者。

“精确运行”,似乎提供了一个合理的选择:左触发让你的家伙错过了他的铲球,或者正确触发逃离他。这就是为什么我想知道为什么有人会在没有被挤压的情况下进行控球。

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我认为左侧扳机/“球员的速度和动量几乎没有变化”。 “精密修改器”是否订婚,所以在你必须打气之前似乎没有预防地使用它的惩罚。去年推出的新物理引擎也为你的球载动作中断或击败提供了更多方法。所以他们不得不在不成为超人的情况下进行扩充,这似乎是这里的目标。

精细。但是,使用额外的命令将该义务加载到用户上将需要大量的试验和错误,并且正在运行的教程没有能力实现这一目标。此外,正如我在NCAA足球14中所发现的那样,基本动力的升级使得转速,停止和爆发的速度在大多数跑步中都有足够的左撇子效果。

NCAA足球14:Kotaku评论

最卑鄙的我在高中时曾做过的事情,我曾在足球队的一名大四学生身上做过。他的队友

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你会看到其他戏剧中展示的动力,特别是勾手路线和复出,这在我参加的比赛中非常有效(支持和反对我)。当接球手停下他的路线并面对他的四分卫时,防守后卫很容易被甩掉。在一场比赛中,AI Aaron Rodgers完成了他的前12次传球;在另一场比赛中,Joe Flacco完成了10连胜,并在上半场以触地得分结束。这有助于我在传球防守方面自然不好,但我最大的挫败传球尝试的希望就是解雇或匆匆赶去四分卫,而不是采取防守后卫做任何事情。当然,在进攻方面,对我来说也是有利的,只要接收器没有卡在线路上。

主要的摄像机角度不同,更多的拉回来当你的防守者是即将与你交往,这可能就是为什么精确修改的窗口是如此开阔(我在老手难度下玩)。演讲元素看起来更加精致,Jim Nantz和Phil Simms的评论并不像去年的游戏那样可预测。至于运行阻止,我真的无法判断没有重放(演示中没有可用),此外,我主要关注执行特殊动作。你会从边缘抽出来并且比NCAA足球更多地从后面抓住,但这是NFL,每支球队都有一个可以击败瞪羚的防守端。

给出

一个视频游戏演示的印象是一个棘手的,可能是不公平的评价,因为你最有可能得到一个非常早期的游戏构建和

每个人都坐在体育视频游戏的涡轮按钮上。它的使用是如此普遍,Madden的制造商甚至在将其恢复之前移除了涡轮增压器。如果Madden NFL 25演示是任何指示,则玩家现在将抓住两个触发器:良好的旧涡轮增压器或“精确修改器”。当我尝试它时,并没有完全赢过我。

这是我在今天发布的Xbox Live和PlayStation Network上发布的Madden NFL 25演示后的内容。我没有去E3,如果我在那里打过Madden,也许我对这种新球的运用方式的介绍不会像今天下午一样皱眉。我花了很多时间参加演示技能训练师,其中大部分时间只是鬼混,并故意不遵守教程的说明,以了解我现在必须挂在左侧触发器上,反涡轮增压器,基本上是在我让我的男人想念之后,用右边踩防守然后踩油门。

EA Sports的这篇博文概述了改装和未修改的特殊动作之间的概念差异,你仍然可以潜水使用X /方形按钮,但改装后的潜水使他每隔一英寸潜水一次,就好像有一些战略需要不尽可能长时间地潜水。改进的旋转将使您的球载球保护球。

但是,对我来说,这个精确修改器要么提高特殊移动的效率,要么提高成执行它的窗口。僵硬是最好的例子,不仅在教程中,而且在我玩的现场游戏中。如果我在铲球之间奔跑,我会抓住左侧扳机并将我的手伸出去,尽管有电报移动,仍然会将防守者送入地面。你还需要保持正确的角度,而Marshawn Lynch和Frank Gore(他们的团队是演示中出现的四个团队中的两个)是为这个特殊人才高度评价的强力跑步者。

“精确运行”,似乎提供了一个合理的选择:左触发让你的家伙错过了他的铲球,或者正确触发逃离他。这就是为什么我想知道为什么有人会在没有被挤压的情况下进行控球。

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我认为左侧扳机/“球员的速度和动量几乎没有变化”。 “精密修改器”是否订婚,所以在你必须打气之前似乎没有预防地使用它的惩罚。去年推出的新物理引擎也为你的球载动作中断或击败提供了更多方法。所以他们不得不在不成为超人的情况下进行扩充,这似乎是这里的目标。

精细。但是,使用额外的命令将该义务加载到用户上将需要大量的试验和错误,并且正在运行的教程没有能力实现这一目标。此外,正如我在NCAA足球14中所发现的那样,基本动力的升级使得转速,停止和爆发的速度在大多数跑步中都有足够的左撇子效果。

NCAA足球14:Kotaku评论

最卑鄙的我在高中时曾做过的事情,我曾在足球队的一名大四学生身上做过。他的队友

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你会看到其他戏剧中展示的动力,特别是勾手路线和复出,这在我参加的比赛中非常有效(支持和反对我)。当接球手停下他的路线并面对他的四分卫时,防守后卫很容易被甩掉。在一场比赛中,AI Aaron Rodgers完成了他的前12次传球;在另一场比赛中,Joe Flacco完成了10连胜,并在上半场以触地得分结束。这有助于我在传球防守方面自然不好,但我最大的挫败传球尝试的希望就是解雇或匆匆赶去四分卫,而不是采取防守后卫做任何事情。当然,在进攻方面,对我来说也是有利的,只要接收器没有卡在线路上。

主要的摄像机角度不同,更多的拉回来当你的防守者是即将与你交往,这可能就是为什么精确修改的窗口是如此开阔(我在老手难度下玩)。演讲元素看起来更加精致,Jim Nantz和Phil Simms的评论并不像去年的游戏那样可预测。至于运行阻止,我真的无法判断没有重放(演示中没有可用),此外,我主要关注执行特殊动作。你会从边缘抽出来并且比

NCAA足球更多地从后面抓住,但这是NFL,每支球队都有一个可以击败瞪羚的防守端。

给出一个视频游戏演示的印象是一个棘手的,可能是不公平的评价,因为你最有可能得到一个非常早期的游戏构建和

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