Telltale选择叙事设计师Leah Hoyer担任Creative的副总裁

发布时间:2019-07-05 11:08

叙事设计师Leah Hoyer已加入Telltale Games,担任该工作室的创意副总裁。在她的新角色中,Hoyer将直接监督从事写作,设计和配音工作的团队,并帮助工作室在新项目和特许经营中发展。

Hoyer还将参加3月2日举办的Telltale创意工作坊。虽然该活动仅限受邀者参加,但研讨会将在加利福尼亚州旧金山的GDC附近举行。该研讨会面向最终希望从事叙事设计工作的人,并为一组精选的申请人提供直接与Telltale团队一起工作和提出想法的机会。

Hoyer解释说,研讨会的想法在10月加入Telltale之后不久就与执行制片人和工作室经理进行了一次对话。

“我问我们是否可以教人们,也许在一个房间里找一些有前途的人,让他们沉浸在我们身边,了解我们做了什么,看看是谁捡起来的。”霍尔说。

“我期待与这些人一起度过这一天,谈论我们的工

作,并让他们有机会与这里的才华横溢的团队合作,制作出类似Telltale的体验。理想情况下,我们会找到一些我们想雇用的人。但无论如何,我很高兴鼓励对游戏故事感兴趣的人追求他们的。“

在加入Telltale之前,Hoyer花了两年时间作为 Guild Wars 创作者ArenaNet的叙事主管。几年前,她曾担任微软叙事设计总监,负责 Quantum Break Sunset Overdrive Killer Instinct 等游戏。 Hoyer还带来了从迪士尼各种角色中获得的经验,包括在Phineas& amp; TV等电视节目中担任创意主管的工作。小佛

“我坚信,当所有学科协同工作时,游戏故事处于最佳状态。我们拥有的工具比书本甚至电影和电视都要多得多,“在与Gamasutra的采访中分享了Hoy

er。

“想要为游戏创造叙事的人需要了解其他学科的作用以及它们如何成为故事体验的组成部分。”

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