GDC我的游戏不是艺术,ICO男子说

发布时间:2019-06-14 11:51

ICO创作者Fumito Ueda表示,他并不是在尝试制作艺术作品 - 无论评论家怎么说。

据Gamasutra报道,Ueda在游戏开发者大会的小组讨论中发言。他没有透露任何关于他当前项目的具体内容,但确实说:“我的团队和我正在制作一个接近艺术的游戏 - 这就是人们所说的。

“就我个人而言,我不这么认为。我们正在制作一个游戏来娱乐人们。有时我的个和我的团队可能会反映在游戏中,它可能看起来像艺术,但它是一个娱乐人们的游戏。欢迎提供一些反馈,但这不是我想要实现的目标。“

没有更多的英雄创造者Goichi Suda - 也被称为Suda51 - 也在小组讨论,并且在这个问题上也有话要说。 “我注重艺术。在制作娱乐方面,如果我们努力实现艺术,那将是困难的。但艺术领域的人们玩游戏并留下深刻印象。正如上田先生所说,我们创造游戏然后人们认为这是艺术,“ 他说。

“游戏的力量是不同的,因为我们把灯放在显示器上,这是美丽的,对吗?电子游戏有能力让其他艺术家变得嫉妒。”

苏达说,他从电影,电视和其他游戏以及艺术中获得灵感。但也许他最好的想法来自不同的地方:“独处是非常重要的。我去洗手间,然后我尝试大便,我会想出一个好主意。”

至于上田:“首先我想出了我想要创造什么样的游戏......这些游戏不一定能在游戏机上真正创造。我们必须考虑如何将其改为来生活,“他说。

“而不是改进它,也许我们正在摒弃原作。有时......可以创造出比我们想象的更好的东西。这实际上是我现在所创造的最具偶发的事件。”

很好,但你现在正在创造什么,先生? “好吧,让我们看看。它可能与过去相似,可能......我在挣扎。游戏的本质接近ICO。”对,谢谢你。 “我再也不能谈论这个了。请不要再问任何问题了!”精细。

所以你有它 - 来自ICO创作者Fumito Ueda的下一个游戏将有点像ICO,并将在某个时候发布。

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