Studio OwlBear如何打破僵局

发布时间:2019-10-15 12:59

港口上方的天空是电视的颜色,调整为死亡频道。

因此,威廉·吉布森1984年的小说“神经漫画”开始了,这是一项开创的工作,帮助推出了科幻小说的计算机朋克类型。

这是一项分析技术对社会和黑客,罪犯和增强人类的影响的运动。正是这种类型的工作室OwlBear希望通过其即将推出的黑客游戏Ice Breaker重新创建。

我们希望将cyberpunk带回源材料并分析差异, 动画导演Kristian Andrews告诉MCV 。

有了吉布森,他就创造了我们在互联网世代中所经历的一些概念,例如网络空间。但他也错过了很多。没有一个主角拥有移动电话或任何东西,他们依赖磁带和这些晦涩难懂的过时技术。我们非常热衷于将这类内容带回到流派中并专注于有趣的不一致,并尽可能保持对源材料的真实。

“我们正在研究我们如何以专业的方式开发破冰者,我们可能会寻找出版商。

Kristian Andrews,Studio OwlBear

OwlBear显然非常感谢Gibson的工作。在该公司的网站上,有一个网络空间甲板[笔记本电脑]的图像,其中包括Ono Sendai徽标 C,它是Neuromancer的硬件公司。开发商有没有考虑过试图获得这些书的许可?

这将是惊人的, 安德鲁斯说。保护这些知识产权将是件好事。但我无法想象吉布森庄园会将它们授予一些小型的初创工作室。目前我们不会接近Gibson的任何权利。我们最终将编辑Ono Sendai离开我们的网络空间。目前这是一个跳板材料的跳板,但我们希望避免任何潜在的诉讼。

我们向Gibson致敬,同时也向所有其他的cyberpunk伟人致敬。但是我们不希望它成为任何这些东西的绝对副本,因为我们必须有一些创造的空间来表达自己。我们从很多东西中借鉴,但我们试图做的事情与其他开发者使用类似源材料的方式有所不同。我们正在尝试削减一个小小的利基市场,我们可以在这个大型游乐场玩游戏,这里有所有这些有趣的东西可以探索。

破冰者实际上是,该公司的第二场比赛。 OwlBear今年早些时候在Steam Greenlight上发布了第一个地下城爬虫Barbara-Ian。它是自行发布的,但是开发者正在为破冰者保留其选项。

芭芭拉 - 伊恩是一个真正有趣的副项目,看看我们是否可以制作和发布游戏, 安德鲁斯说。它的快乐就是立即做事,让事情发生。我们已经走到了创意之旅的尽头,所以我们看不到在这个阶段引入出版商的优势。如果时间不同,我们可能已经探索了让出版商参与的选择,但感觉更像是这种有趣的小内脏体验,人们将会玩30分钟然后丢弃。

我们我可能会以略微不同的方式看待破冰船。我们有一个想法,我们真的很自豪,我们想要正义。我们正在研究如何以专业的方式开发它,并且我们可能会寻求出版商和开发基金,以尽力使其成为最好的.

他继续说道:我们正准备在那里为破冰者准备一个原型。但它非常符合概念。在接下来的三个月里,我们希望接触不同的出版商,并寻找机会将其提升到我们认为应该达到的水平。责任的重担在于我们展示我们认为有趣的体验。

如果我们没有通过原型设计阶段并意识到它无法发挥作用,或者不会很有趣,那我们就会重新思考。这是我们的测试时间。

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